Los alumnos/as de 1º, aprovechando que se acercan las vacaciones de Semana Santa, han conocido lo más importante de esta fiesta. Para ello hemos visto la historia contada con figuras de Lego.
UNA CENA ESPECIAL
UN LIBRO ESPECIAL
El alumnado de 1º han conocido el libro más importante de los amigos de Jesús, la Biblia. Sus partes y diferencias. Han descubierto distintas historias del Antiguo y del Nuevo testamento.
Ahora es el momento de repasar lo aprendido con nuestros dibujos y el robot.
UN BELÉN LLENO DE INSECTOS
Siguiendo con el proyecto de la Creación, en esta ocasión y aprovechando la Navidad, los alumnos/as han conocido el relato de la Navidad por medio de distintos retos con los insectos como personajes principales que nos llevan a los momentos más importantes del nacimiento de Jesús.
LOS INSECTOS DE LA CREACIÓN
COMENZAMOS...
Un año más, empezamos un curso lleno de ilusiones, proyectos, trabajo en equipo, de descubrimientos y despertar nuestra curiosidad en el aula de religión.
Recordemos todos los días en el cole estos valores.
Buen curso Grumetes
FIESTAS DE LA VIRGEN
Los alumnos de 1º conocieron las cuatro principales fiestas de la Virgen. Para recordarlas hemos realizado distintos retos de programación y con obras de arte con el robot True True. Nuestros robots debían ir por los cuadros y llegar a distintos detalles de los cuadros.
OVEJA PERDIDA EN TREN
Para terminar nuestro proyecto de la Oveja perdida, tenemos un reto donde debemos, a través del tren Intelino, evitar al lobo y poder llevar a nuestra oveja a la granja con el pastor y la pastora.
UNA OVEJA, UN LOBO Y UN PASTOR/A: LA OVEJA PERDIDA
Después de conocer la Biblia, los alumnos/as de 1º han conocido las parábolas y su importancia. Para ello hemos trabajado la parábola de la Oveja perdida para conocer la importancia del perdón y del amor de Dios.
Después de conocer la historia, escogemos un personaje de la parábola y una emoción.
Y realizamos nuestra manualidad de pastores/as con la oveja.
Ahora nos toca aprender el manejo de unos robots que nos ayudaran a resolver los retos de la Oveja Perdida. Primero aprendemos a utilizar el Coding Set y después un tren que utiliza unos códigos de colores.
Y llegó el momento de resolver distintos retos con los robots y la parábola de la Oveja Perdida. Tenemos que encontrar emociones y salvar a la oveja del lobo.











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