Para terminar nuestro proyecto de los amigos a través del cuadro de Juan de Juanes, en esta ocasión los peques tuvieron que llevar a los amigos a cenar con Jesús. Por eso tuvieron que ir sentándose a la mesa con Jesús. Para ello utilizamos el robot Coding Set.
UNA OVEJA, UN LOBO Y UN PASTOR/A: LA OVEJA PERDIDA
Después de conocer la Biblia, los alumnos/as de 1º han conocido las parábolas y su importancia. Para ello hemos trabajado la parábola de la Oveja perdida para conocer la importancia del perdón y del amor de Dios.
Después de conocer la historia, escogemos un personaje de la parábola y una emoción.
Y realizamos nuestra manualidad de pastores/as con la oveja.
Ahora nos toca aprender el manejo de unos robots que nos ayudaran a resolver los retos de la Oveja Perdida. Primero aprendemos a utilizar el Coding Set y después un tren que utiliza unos códigos de colores.
Y llegó el momento de resolver distintos retos con los robots y la parábola de la Oveja Perdida. Tenemos que encontrar emociones y salvar a la oveja del lobo.
LAS GAFAS DE LAS EMOCIONES
Para conocer un poco más a nuestro amigo Jesús e identificar nuestras emociones, los peques han realizado distintas actividades.
Para empezar conocimos el cuento del Monstruo de Colores y dialogamos sobre nuestras propias emociones.
Realizamos distintas actividades en el Panel para identificar esas emociones.
También conocimos el cuento de las gafas de las emociones y nos pusimos las gafas para mostrar nuestras emociones.


































