EL BAUTISMO DE JESÚS MAKEY

Los grumetes de 2º, conocieron la historia del Bautismo de Jesús, los personajes principales, los símbolos y la importancia del Bautismo para ser Cristiano, amigo de Jesús.
Para recordar y afianzar los contenidos han creado, con Scratch, una pequeña historia sobre el Bautismo de Jesús. En pequeños grupos han diseñado varios escenarios, unos con los símbolos y otros con los personajes empleando Scratch y Makey Makey.






































EN BREVE PONDREMOS LOS PRODUCTOS FINALES DE SUS PROYECTOS!!!




LA OVEJA PERDIDA

Por su parte los alumnos/as de 1º también han conocido la parábola de la oveja perdida. Hemos reflexionado sobre la importancia de los buenos comportamientos y las consecuencias e aquellos comportamientos inadecuados.


Después, para ir poco a poco en la programación, hemos programado nuestro robot con el programa en la PDI. Hemos resuelto varios retos y creado distintos tableros para alcanzar nuestro objetivo e identificar buenos comportamientos en el cole.










UNA OVEJA DESOBEDIENTE

Los más peques han conocido la historia, la parábola de la Oveja perdida. Hemos conocido los personajes y la importancia de ser obedientes con nuestros papás.


Para afianzar la parábola hemos creado nuestros propios personajes con unos títeres de dedos.







Y después, gracias a nuestra amiga la Abeja Bee Bot, hemos resuelto varios retos para escapar del lobo.