UNA OVEJA LLENA DE EMOCIONES

 Hoy hemos conocido la parábola de la oveja perdida. A veces  somos desobedientes como esa ovejita y tenemos miedo, rabia o estamos alegres porque nos quieren.


Para profundizar en la historia hemos realizado una serie de actividades con robots. En primer lugar escogimos un personaje de la historia: Oveja, lobo, pastor/a y coloreamos una carcasa, que nos va a servir para expresar nuestra emoción con la Microbit. Decoramos nuestro personaje y ya está listo para ser programado.



Ahora programamos nuestra microbit. Para ello utilizamos solo tres botones. En uno ponemos nuestro nombre, en otro la emoción que quiere expresar nuestro personaje y por último una música que exprese esa emocíón.


Y ahora, con la ayuda del TRU diseñamos distintos recorridos para que nuestra oveja pueda escapar del lobo, o que el lobo coja a la oveja o el pastor/a pueda ayudar a la ovejita a no hacerse daño.